
Mon journal intime (bien flingué) du jeu vidéo. Drogué à la dopamine procuré par le média depuis mon enfance, je partage mes avis, critiques et tests de bon goût sur tous les jeux que je fais, récents comme anciens.
Qu'est ce que qui rend mon site intéréssant et unique hormis ma plume exceptionelle? Je suis un grand passioné de vrais jeux rétros (années 80) et je partage aussi du contenu sur des grandes sagas oubliées, comme Ultima, Wizardry ou encore Zork, séries dont le contenu est quasi inexistant sur le web francophone.
Note : 7 / 10
Année de sortie : 2006
Genre : JRPG
Mario et Luigi : Les Frères du temps
Inside Yoshi Story
Suite de l’excellent Luigi & Mario sur GBA (oui, pour moi, c’est Luigi la superstar de la saga), la série est revenue poser ses valises sur la DS. Console à deux écrans, qui accueillera les deux prochains jeux de la série, à commencer par cette suite qui introduit deux nouveaux personnages, à laquelle la critique répondra : « Allez, jamais deux sans trois ! ».
publié il y a 2 jours
Mario et Luigi : Les Frères du temps
Inside Yoshi Story
Année de sortie : 2006
Genre : JRPG
Note : 7 / 10
Suite de l’excellent Luigi & Mario sur GBA (oui, pour moi, c’est Luigi la superstar de la saga), la série est revenue poser ses valises sur la DS. Console à deux écrans, qui accueillera les deux prochains jeux de la série, à commencer par cette suite qui introduit deux nouveaux personnages, à laquelle la critique répondra : « Allez, jamais deux sans trois ! ».
publié il y a 2 jours
Note : 7 / 10
Année de sortie : 1993
Genre : Course
Ridge Racer
Le jeu de course culte de la PS1 que je découvre seulement aujourd’hui
Ridge Racer, voilà une série de jeux vidéo qui m’a toujours laissé de marbre, pensant ne jamais y jouer, malgré ma passion pour le jeu vidéo. Eh bien oui, pour moi, Ridge Racer se résumait un peu à cette borne d’arcade dans la salle de jeux devant les chiottes de mon Buffalo à l’époque. J’y avais joué vite fait étant gamin, et il me semble bien que c’était une borne du tout premier Ridge Racer… Et ça ne m’avait pas marqué. Comme quoi, les enfants, ils sont vraiment trop cons.
publié il y a 3 jours
Ridge Racer
Le jeu de course culte de la PS1 que je découvre seulement aujourd’hui
Année de sortie : 1993
Genre : Course
Note : 7 / 10
Ridge Racer, voilà une série de jeux vidéo qui m’a toujours laissé de marbre, pensant ne jamais y jouer, malgré ma passion pour le jeu vidéo. Eh bien oui, pour moi, Ridge Racer se résumait un peu à cette borne d’arcade dans la salle de jeux devant les chiottes de mon Buffalo à l’époque. J’y avais joué vite fait étant gamin, et il me semble bien que c’était une borne du tout premier Ridge Racer… Et ça ne m’avait pas marqué. Comme quoi, les enfants, ils sont vraiment trop cons.
publié il y a 3 jours
Note : 9 / 10
Année de sortie : 1986
Genre : Action Plateforme
Castlevania
Presque 40 ans plus tard, toujours aussi génial
La NES avait déjà une bonne série de jeux cultes made in Nintendo, qui ont fait, dès la première console, toute l’identité de la marque. Mario Bros 3, Zelda, Metroid, Kirby même… Toutes les icônes de la firme paradaient déjà sur la 8-bit. Mais il y avait aussi les éditeurs tiers qui n’étaient pas en reste, comme Capcom avec les Megaman, et d’autres encore, dont, bien sûr, Konami, qui a fait tout le bonheur (ou malheur !) des possesseurs de la NES à l’époque. Bien connu pour son démoniaque jeu Tortues Ninja sur NES, mais surtout pour l’incroyable Castlevania, qui est depuis devenu l’un des jeux les plus mythiques de la console… Et à raison, je peux vous l’assurer !
publié il y a 10 jours
Castlevania
Presque 40 ans plus tard, toujours aussi génial
Année de sortie : 1986
Genre : Action Plateforme
Note : 9 / 10
La NES avait déjà une bonne série de jeux cultes made in Nintendo, qui ont fait, dès la première console, toute l’identité de la marque. Mario Bros 3, Zelda, Metroid, Kirby même… Toutes les icônes de la firme paradaient déjà sur la 8-bit. Mais il y avait aussi les éditeurs tiers qui n’étaient pas en reste, comme Capcom avec les Megaman, et d’autres encore, dont, bien sûr, Konami, qui a fait tout le bonheur (ou malheur !) des possesseurs de la NES à l’époque. Bien connu pour son démoniaque jeu Tortues Ninja sur NES, mais surtout pour l’incroyable Castlevania, qui est depuis devenu l’un des jeux les plus mythiques de la console… Et à raison, je peux vous l’assurer !
publié il y a 10 jours
Note : 4 / 10
Année de sortie : 1986
Genre : CRPG
Wizardry IV: The Return of Werdna
Un des CRPG les plus hardcore au sein d’une saga déjà réputée pour son côté hardcore… Chouette !
Wizardry IV, le vilain petit canard de la saga. Mais si, vous savez, il y a souvent des jeux comme ça dans les grandes séries : des titres qui décident de ne pas suivre les autres, qui tentent des choses, avec plus ou moins de succès, sans jamais retrouver la maîtrise du concept de base de la saga. Ensuite, l’épisode suivant rentre à nouveau dans les rangs, pour de bon cette fois. Il y a par exemple Zelda II, qui, bien que je l’aime, reste assez particulier. Mario Bros. 2 (chez nous), Castlevania II (ah, celui-là, c’est quelque chose !), ou, pour un exemple plus proche des CRPG, tout simplement Ultima II. Ce sont des jeux généralement moins convaincants que leurs épisodes d’origine. Eh bien, laissez-moi vous parler de The Return of Werdna, car il est bel et bien de retour… pour nous jouer de mauvais tours.
publié il y a 16 jours
Wizardry IV: The Return of Werdna
Un des CRPG les plus hardcore au sein d’une saga déjà réputée pour son côté hardcore… Chouette !
Année de sortie : 1986
Genre : CRPG
Note : 4 / 10
Wizardry IV, le vilain petit canard de la saga. Mais si, vous savez, il y a souvent des jeux comme ça dans les grandes séries : des titres qui décident de ne pas suivre les autres, qui tentent des choses, avec plus ou moins de succès, sans jamais retrouver la maîtrise du concept de base de la saga. Ensuite, l’épisode suivant rentre à nouveau dans les rangs, pour de bon cette fois. Il y a par exemple Zelda II, qui, bien que je l’aime, reste assez particulier. Mario Bros. 2 (chez nous), Castlevania II (ah, celui-là, c’est quelque chose !), ou, pour un exemple plus proche des CRPG, tout simplement Ultima II. Ce sont des jeux généralement moins convaincants que leurs épisodes d’origine. Eh bien, laissez-moi vous parler de The Return of Werdna, car il est bel et bien de retour… pour nous jouer de mauvais tours.
publié il y a 16 jours
Note : 9 / 10
Année de sortie : 2002
Genre : Infiltration
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Un 100 % usant mais ô combien gratifiant
Jeu aussi culte que son prédécesseur, voire plus, MGS 2 est sans doute le jeu le plus complet et complexe de toute la série. Son concept : refaire tout comme MGS 1, mais en mieux, et en plus. La base de toute bonne suite qui se respecte, me direz-vous… Sauf que là, on parle d’un jeu fait par Kojima, qui décidément, ne fait rien comme les autres.
publié il y a 22 jours
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Un 100 % usant mais ô combien gratifiant
Année de sortie : 2002
Genre : Infiltration
Note : 9 / 10
Jeu aussi culte que son prédécesseur, voire plus, MGS 2 est sans doute le jeu le plus complet et complexe de toute la série. Son concept : refaire tout comme MGS 1, mais en mieux, et en plus. La base de toute bonne suite qui se respecte, me direz-vous… Sauf que là, on parle d’un jeu fait par Kojima, qui décidément, ne fait rien comme les autres.
publié il y a 22 jours
Note : 7 / 10
Année de sortie : 1986
Genre : Action aventure
Kid Icarus
Un mélange de Zelda/Metroid/Mario sympathique
Kid Icarus… C’est bien une de ces licences de la NES qui serait tombée dans l’oubli sans l’intronisation de deux des personnages du jeu dans Smash Bros. On a bien eu une suite sur 3DS pour profiter de la pub apportée par Smash, et bien que je sache que c’est un vrai bon jeu et que je l’ai possédé un temps, étant injouable pour un gaucher comme moi, je l’ai vite oublié. Donc, de retour sur NES pour le tout premier jeu de la saga, et bien qu’il reste constamment dans l’ombre des autres gros jeux de Nintendo dont il s’inspire, j’ai pris un certain plaisir à le découvrir.
publié il y a un mois
Kid Icarus
Un mélange de Zelda/Metroid/Mario sympathique
Année de sortie : 1986
Genre : Action aventure
Note : 7 / 10
Kid Icarus… C’est bien une de ces licences de la NES qui serait tombée dans l’oubli sans l’intronisation de deux des personnages du jeu dans Smash Bros. On a bien eu une suite sur 3DS pour profiter de la pub apportée par Smash, et bien que je sache que c’est un vrai bon jeu et que je l’ai possédé un temps, étant injouable pour un gaucher comme moi, je l’ai vite oublié. Donc, de retour sur NES pour le tout premier jeu de la saga, et bien qu’il reste constamment dans l’ombre des autres gros jeux de Nintendo dont il s’inspire, j’ai pris un certain plaisir à le découvrir.
publié il y a un mois
Note : 7 / 10
Année de sortie : 1986
Genre : Aventure
Space Quest: The Sarien Encounter
Du King’s Quest mais en plus linéaire… Ah, et dans l’espace aussi
Je commence de plus en plus à apprécier les jeux de Sierra. Devenu assez érudit en matière de jeux d’aventure depuis leurs débuts au début des années 80, on peut remarquer facilement qu’il existe deux écoles majeures : celle d’Infocom, entièrement textuelle, qui a mal vieilli mais reste la référence absolue de ce genre spécifique, et celle de Sierra, résolument tournée vers des aventures graphiques, aux énigmes plus simples. Et nous voilà rendus en 1986, où Infocom devient ringard, alors que Sierra sort une nouvelle aventure dans l’espace, qui continue de poser les bases de ce que deviendront plus tard les point-and-click.
publié il y a un mois
Space Quest: The Sarien Encounter
Du King’s Quest mais en plus linéaire… Ah, et dans l’espace aussi
Année de sortie : 1986
Genre : Aventure
Note : 7 / 10
Je commence de plus en plus à apprécier les jeux de Sierra. Devenu assez érudit en matière de jeux d’aventure depuis leurs débuts au début des années 80, on peut remarquer facilement qu’il existe deux écoles majeures : celle d’Infocom, entièrement textuelle, qui a mal vieilli mais reste la référence absolue de ce genre spécifique, et celle de Sierra, résolument tournée vers des aventures graphiques, aux énigmes plus simples. Et nous voilà rendus en 1986, où Infocom devient ringard, alors que Sierra sort une nouvelle aventure dans l’espace, qui continue de poser les bases de ce que deviendront plus tard les point-and-click.
publié il y a un mois
Note : 9 / 10
Année de sortie : 1998
Genre : Infiltration
Metal Gear Solid
Psycho Mantis, c’était quand même quelque chose…
Si encore je pouvais jouer les puristes lors de mes deux critiques sur les premiers jeux de la saga, ici, fini de rigoler. Cet épisode est probablement l’un des plus connus de la saga, un jeu mythique de l’ère PlayStation, qui, avec ses nombreuses excellentes idées de gameplay, a apporté beaucoup au média, notamment du côté de l’infiltration, un genre qui me tient particulièrement à cœur. Allez, c’est reparti pour un Metal, mais cette fois, enfin en 3D !
publié il y a un mois
Metal Gear Solid
Psycho Mantis, c’était quand même quelque chose…
Année de sortie : 1998
Genre : Infiltration
Note : 9 / 10
Si encore je pouvais jouer les puristes lors de mes deux critiques sur les premiers jeux de la saga, ici, fini de rigoler. Cet épisode est probablement l’un des plus connus de la saga, un jeu mythique de l’ère PlayStation, qui, avec ses nombreuses excellentes idées de gameplay, a apporté beaucoup au média, notamment du côté de l’infiltration, un genre qui me tient particulièrement à cœur. Allez, c’est reparti pour un Metal, mais cette fois, enfin en 3D !
publié il y a un mois
Note : 7 / 10
Année de sortie : 2016
Genre : CRPG
Siege of Dragonspear (extension de Baldur's Gate)
Le titre de l’extension qui ne ment pas sur la marchandise
Voici un phénomène très rare dans le monde du jeu vidéo, voyez plutôt : un jeu vieux de quasiment 20 ans (lors de la sortie de la version EE) se voit gratifié non seulement de nouveaux contenus mineurs durant l’aventure principale, mais aussi d’une véritable nouvelle aventure, sous la forme d’une extension bien copieuse ma foi. S’intercalant entre les deux épisodes de la saga et se poursuivant directement après la fin du premier, un « Throne of Bhaal », mais pour le premier jeu en quelque sorte. Si l’aventure n’est pas un indispensable, elle a le mérite d’apporter son lot de nouvelles situations et des combats particulièrement massifs, chose jamais vue à l’époque (car ce n’était pas possible techniquement, surtout pour ça).
publié il y a 2 mois
Siege of Dragonspear (extension de Baldur's Gate)
Le titre de l’extension qui ne ment pas sur la marchandise
Année de sortie : 2016
Genre : CRPG
Note : 7 / 10
Voici un phénomène très rare dans le monde du jeu vidéo, voyez plutôt : un jeu vieux de quasiment 20 ans (lors de la sortie de la version EE) se voit gratifié non seulement de nouveaux contenus mineurs durant l’aventure principale, mais aussi d’une véritable nouvelle aventure, sous la forme d’une extension bien copieuse ma foi. S’intercalant entre les deux épisodes de la saga et se poursuivant directement après la fin du premier, un « Throne of Bhaal », mais pour le premier jeu en quelque sorte. Si l’aventure n’est pas un indispensable, elle a le mérite d’apporter son lot de nouvelles situations et des combats particulièrement massifs, chose jamais vue à l’époque (car ce n’était pas possible techniquement, surtout pour ça).
publié il y a 2 mois
Note : 8 / 10
Année de sortie : 1998
Genre : CRPG
Baldur's Gate
Je révise mes classiques
Parcourant actuellement le continent de Faerûn via l’incroyable Baldur’s Gate 3, je tenais quand même à retrouver un de mes plus grands amours du CRPG. Je parle bien évidemment de la sainte époque de Bioware, biiiiiiiiiien loin de ce qu’est devenu le studio aujourd’hui : une époque où Bioware régnait en maître absolu dans le monde du CRPG, avec les deux immenses jeux de sa saga Baldur’s Gate qui, coup sur coup, ont chacun façonné les codes et mécaniques des RPG encore en vigueur aujourd’hui. Allez, trêve de grivoiseries, et c’est reparti pour la boucle Baldur’s Gate !
publié il y a 2 mois
Baldur's Gate
Je révise mes classiques
Année de sortie : 1998
Genre : CRPG
Note : 8 / 10
Parcourant actuellement le continent de Faerûn via l’incroyable Baldur’s Gate 3, je tenais quand même à retrouver un de mes plus grands amours du CRPG. Je parle bien évidemment de la sainte époque de Bioware, biiiiiiiiiien loin de ce qu’est devenu le studio aujourd’hui : une époque où Bioware régnait en maître absolu dans le monde du CRPG, avec les deux immenses jeux de sa saga Baldur’s Gate qui, coup sur coup, ont chacun façonné les codes et mécaniques des RPG encore en vigueur aujourd’hui. Allez, trêve de grivoiseries, et c’est reparti pour la boucle Baldur’s Gate !
publié il y a 2 mois