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SKORN OF BANANA



visage du gardien de Ultima 7

Mon journal intime (bien flingué) du jeu vidéo. Drogué à la dopamine procuré par le média depuis mon enfance, je partage mes avis, critiques et tests de bon goût sur tous les jeux que je fais, récents comme anciens.

Qu'est ce que qui rend mon site intéréssant et unique hormis ma plume exceptionelle? Je suis un grand passioné de vrais jeux rétros (années 80) et je partage aussi du contenu sur des grandes sagas oubliées, comme Ultima, Wizardry ou encore Zork, séries dont le contenu est quasi inexistant sur le web francophone.


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Note : 7 / 10

Année de sortie : 2025

Genre : Beatem up

Ninja Gaiden: Ragebound

Un bon petit jeu chapeauté par Dotemu, qui ne sera pas le plus marquant de la saga


La saga Ninja Gaiden a subi une vraie petite renaissance en 2025 avec pas moins de deux opus sortis, un faisant suite à la saga 3D, la plus populaire aujourd’hui, et un autre en 2D, venant faire suite à la trilogie sur NES. Et ça tombe bien pour moi, car j’ai fait la trilogie sur NES, autant dire que j’étais curieux de voir ce qu’allait donner ce Ragebound. Verdict, un très bon petit opus bien nerveux qui fait le taf… mais pas plus.

publié il y a 14 heures

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Ninja Gaiden: Ragebound

Un bon petit jeu chapeauté par Dotemu, qui ne sera pas le plus marquant de la saga

Année de sortie : 2025

Genre : Beatem up

Note : 7 / 10


La saga Ninja Gaiden a subi une vraie petite renaissance en 2025 avec pas moins de deux opus sortis, un faisant suite à la saga 3D, la plus populaire aujourd’hui, et un autre en 2D, venant faire suite à la trilogie sur NES. Et ça tombe bien pour moi, car j’ai fait la trilogie sur NES, autant dire que j’étais curieux de voir ce qu’allait donner ce Ragebound. Verdict, un très bon petit opus bien nerveux qui fait le taf… mais pas plus.

publié il y a 14 heures

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Note : 7 / 10

Année de sortie : 1987

Genre : Reflexion

Bubble Ghost

Pas mal non ? C’est français.


Petit jeu de réflexion et d’agilité de son époque, Bubble Ghost a été une agréable découverte… Oui, j’ai déjà fini mon introduction, mais t’es marrant, va faire une dissertation sur un jeu aussi simpliste !

publié il y a 4 jours

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Bubble Ghost

Pas mal non ? C’est français.

Année de sortie : 1987

Genre : Reflexion

Note : 7 / 10


Petit jeu de réflexion et d’agilité de son époque, Bubble Ghost a été une agréable découverte… Oui, j’ai déjà fini mon introduction, mais t’es marrant, va faire une dissertation sur un jeu aussi simpliste !

publié il y a 4 jours

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Note : 6 / 10

Année de sortie : 1987

Genre : Aventure

Beyond Zork: The Coconut of Quendor

Bon je vous rassure, même en 1987, les jeux textuels à la Zork c’était dépassé


Oh chouette, encore un autre Zork, un jeu d’aventure textuelle à faire ! J’ai de l’affect pour cette série, car c’est avec le tout premier jeu de la saga que j’ai commencé à écrire mes critiques (et si vous pensez que j’écris mal, n’allez pas voir mes premières critiques, fiou, il y a eu du progrès mine de rien), donc j’ai une connexion particulière avec la saga. Je ne suis qu’amour pour elle, surtout que c’était de très bons jeux pour leur époque, avant les jeux d’aventure graphiques de Sierra. Alors voyons, Zork Beyond, pur jeu textuel à l’ancienne, OK cool, sorti quand celui-là ? 1987 ?.... ok je n’ai rien dit, allez-vous faire foutre Infocoom.

publié il y a un mois

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Beyond Zork: The Coconut of Quendor

Bon je vous rassure, même en 1987, les jeux textuels à la Zork c’était dépassé

Année de sortie : 1987

Genre : Aventure

Note : 6 / 10


Oh chouette, encore un autre Zork, un jeu d’aventure textuelle à faire ! J’ai de l’affect pour cette série, car c’est avec le tout premier jeu de la saga que j’ai commencé à écrire mes critiques (et si vous pensez que j’écris mal, n’allez pas voir mes premières critiques, fiou, il y a eu du progrès mine de rien), donc j’ai une connexion particulière avec la saga. Je ne suis qu’amour pour elle, surtout que c’était de très bons jeux pour leur époque, avant les jeux d’aventure graphiques de Sierra. Alors voyons, Zork Beyond, pur jeu textuel à l’ancienne, OK cool, sorti quand celui-là ? 1987 ?.... ok je n’ai rien dit, allez-vous faire foutre Infocoom.

publié il y a un mois

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Note : 9 / 10

Année de sortie : 1996

Genre : Strategie

Beyond the Dark Portal (extension de Warcraft II)

World of Draenor


Petite extension très sympathique apportant une suite à l’aventure, ce Beyond the Dark Portal sera surtout l’occasion de tester notre talent via deux campagnes bien plus difficiles que le jeu de base, poursuivant sa courbe de difficulté. Pour résumer, j’ai adoré.

publié il y a 2 mois

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Beyond the Dark Portal (extension de Warcraft II)

World of Draenor

Année de sortie : 1996

Genre : Strategie

Note : 9 / 10


Petite extension très sympathique apportant une suite à l’aventure, ce Beyond the Dark Portal sera surtout l’occasion de tester notre talent via deux campagnes bien plus difficiles que le jeu de base, poursuivant sa courbe de difficulté. Pour résumer, j’ai adoré.

publié il y a 2 mois

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Note : 9 / 10

Année de sortie : 1995

Genre : Strategie

Warcraft II: Tides of Darkness

Ah ok, le premier Warcraft c’était une alpha au final


Incroyable, étonnant, merveilleux… Je pourrais en sortir d’autres des superlatifs pour exprimer mon ressenti sur ce beau morceau du jeu vidéo qu’est Warcraft 2… Un an seulement après le premier qui déjà avait définitivement lancé le genre du RTS bien qu’encore archaïque, voici que cette suite déboule afin de s’assurer que la poule aux œufs d’or ne s’échappe pas. Tant d’évolution en si peu de temps, pour un jeu majeur du genre !

publié il y a 2 mois

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Warcraft II: Tides of Darkness

Ah ok, le premier Warcraft c’était une alpha au final

Année de sortie : 1995

Genre : Strategie

Note : 9 / 10


Incroyable, étonnant, merveilleux… Je pourrais en sortir d’autres des superlatifs pour exprimer mon ressenti sur ce beau morceau du jeu vidéo qu’est Warcraft 2… Un an seulement après le premier qui déjà avait définitivement lancé le genre du RTS bien qu’encore archaïque, voici que cette suite déboule afin de s’assurer que la poule aux œufs d’or ne s’échappe pas. Tant d’évolution en si peu de temps, pour un jeu majeur du genre !

publié il y a 2 mois

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Note : 6 / 10

Année de sortie : 2025

Genre : Action aventure

Metroid Prime 4: Beyond

Ferme ta gueule MacKenzie


« Je suis MacKenzie, seul, sur une planète, avec aucune chance de survivre. Mais hé, au moins je me retrouve sur la critique de Skorn of Banana pour parler d’un jeu que j’ai, oups, saboté. Du coup… youpi ? »

publié il y a 2 mois

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Metroid Prime 4: Beyond

Ferme ta gueule MacKenzie

Année de sortie : 2025

Genre : Action aventure

Note : 6 / 10


« Je suis MacKenzie, seul, sur une planète, avec aucune chance de survivre. Mais hé, au moins je me retrouve sur la critique de Skorn of Banana pour parler d’un jeu que j’ai, oups, saboté. Du coup… youpi ? »

publié il y a 2 mois

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 2005

Genre : Combat

Samurai Shodown VI

Festival Shodown


Ce Samurai Shodown est de loin l’opus le plus ambitieux, le plus énorme en contenu, ce qui en fait en quelque sorte l’épisode ultime de la saga. On peut jouer tous les personnages de la série sans oublier des nouveaux, sérieux, on peut même jouer le singe de Cham Cham ou la mascotte insupportable de l’archère, c’est dire ! On y retrouve aussi tous les anciens styles de combat réunis en un seul et même jeu… Sans aucun doute, on célèbre ici toute la saga, et je veux être aussi de la fête !

publié il y a 2 mois

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Samurai Shodown VI

Festival Shodown

Année de sortie : 2005

Genre : Combat

Note : 8 / 10


Ce Samurai Shodown est de loin l’opus le plus ambitieux, le plus énorme en contenu, ce qui en fait en quelque sorte l’épisode ultime de la saga. On peut jouer tous les personnages de la série sans oublier des nouveaux, sérieux, on peut même jouer le singe de Cham Cham ou la mascotte insupportable de l’archère, c’est dire ! On y retrouve aussi tous les anciens styles de combat réunis en un seul et même jeu… Sans aucun doute, on célèbre ici toute la saga, et je veux être aussi de la fête !

publié il y a 2 mois

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Note : 10 / 10

Année de sortie : 2025

Genre : Metroidvania

Hollow Knight: Silksong

Mon GOTY 2025


L’enfant prodige… Enfin non, l’enfant prodige de l’enfant prodige plutôt, devrais-je dire. Dire que ce jeu était attendu serait un euphémisme, après la telle claque que fut l’original. Presque 10 ans d’attente pour cette suite du plus grand Metroidvania, pfiou que c’était dur n’est-ce pas ? Quoi, moi ? Ah moi je m’en balec, j’ai fait le premier que l’année dernière donc me rangez pas dans le même bateau, l’attente fût courte. Et dire que Metroid 4 est sorti presque à la même période, pfiouu là aussi la concurrence va être rude… Non je blague, bien évidemment, l’un est un Metroidvania, l’autre pas.

publié il y a 3 mois

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Hollow Knight: Silksong

Mon GOTY 2025

Année de sortie : 2025

Genre : Metroidvania

Note : 10 / 10


L’enfant prodige… Enfin non, l’enfant prodige de l’enfant prodige plutôt, devrais-je dire. Dire que ce jeu était attendu serait un euphémisme, après la telle claque que fut l’original. Presque 10 ans d’attente pour cette suite du plus grand Metroidvania, pfiou que c’était dur n’est-ce pas ? Quoi, moi ? Ah moi je m’en balec, j’ai fait le premier que l’année dernière donc me rangez pas dans le même bateau, l’attente fût courte. Et dire que Metroid 4 est sorti presque à la même période, pfiouu là aussi la concurrence va être rude… Non je blague, bien évidemment, l’un est un Metroidvania, l’autre pas.

publié il y a 3 mois

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 2011

Genre : CRPG

The Witcher 2: Assassins of Kings

Ah maintenant on parle enfin de Yennefer, encore un jeu puis tout le monde est là !


J’ai adoré le premier Witcher, c’est un fait. Je ne sais pas, il avait un cachet ce jeu. Ce petit côté fauché typique des jeux des studios de l’Europe de l’Est des années 2000, la découverte de cet univers inconnu à cette époque, un bon système de RPG, ce doublage approximatif mais qui lui confère un je ne sais quoi d’unique, bref, j’ai adoré ce jeu. Surtout quand je sais qu’il a permis à CD Projekt de se faire un joli paquet de zlotys, pour nous accoucher de cette excellente suite.

publié il y a 3 mois

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The Witcher 2: Assassins of Kings

Ah maintenant on parle enfin de Yennefer, encore un jeu puis tout le monde est là !

Année de sortie : 2011

Genre : CRPG

Note : 8 / 10


J’ai adoré le premier Witcher, c’est un fait. Je ne sais pas, il avait un cachet ce jeu. Ce petit côté fauché typique des jeux des studios de l’Europe de l’Est des années 2000, la découverte de cet univers inconnu à cette époque, un bon système de RPG, ce doublage approximatif mais qui lui confère un je ne sais quoi d’unique, bref, j’ai adoré ce jeu. Surtout quand je sais qu’il a permis à CD Projekt de se faire un joli paquet de zlotys, pour nous accoucher de cette excellente suite.

publié il y a 3 mois

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Note : 7 / 10

Année de sortie : 1994

Genre : Strategie

Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft : Daemons & Water elemental


Warcraft 1, c’est ce jeu que j’avais voulu essayer timidement il y a fort longtemps, dans ma prime jeunesse, quand j’étais un drogué de WoW, voulant tout découvrir de son univers. J’avais pour seul bagage Warcraft 3, que j’avais adoré, et autant dire que le choc fut rude, tant la sélection de personnages limitée à 4, les contrôles plus qu’archaïques et certaines mécaniques datées comme l’unique hôtel de ville, si bien que j’ai vite laissé tomber l’affaire pour retourner prendre mon shoot de dopamine sur le MMO. Sauf qu’aujourd’hui, je suis de retour, et je compte bien prendre ma revanche.

publié il y a 3 mois

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Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft : Daemons & Water elemental

Année de sortie : 1994

Genre : Strategie

Note : 7 / 10


Warcraft 1, c’est ce jeu que j’avais voulu essayer timidement il y a fort longtemps, dans ma prime jeunesse, quand j’étais un drogué de WoW, voulant tout découvrir de son univers. J’avais pour seul bagage Warcraft 3, que j’avais adoré, et autant dire que le choc fut rude, tant la sélection de personnages limitée à 4, les contrôles plus qu’archaïques et certaines mécaniques datées comme l’unique hôtel de ville, si bien que j’ai vite laissé tomber l’affaire pour retourner prendre mon shoot de dopamine sur le MMO. Sauf qu’aujourd’hui, je suis de retour, et je compte bien prendre ma revanche.

publié il y a 3 mois