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SKORN OF BANANA



visage du gardien de Ultima 7

Mon journal intime (bien flingué) du jeu vidéo. Drogué à la dopamine procuré par le média depuis mon enfance, je partage mes avis, critiques et tests de bon goût sur tous les jeux que je fais, récents comme anciens.

Qu'est ce que qui rend mon site intéréssant et unique hormis ma plume exceptionelle? Je suis un grand passioné de vrais jeux rétros (années 80) et je partage aussi du contenu sur des grandes sagas oubliées, comme Ultima, Wizardry ou encore Zork, séries dont le contenu est quasi inexistant sur le web francophone.


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Note : 7 / 10

Année de sortie : 1986

Genre : JRPG

Dragon Quest

Le tout premier JRPG… et aussi le meilleur pour débuter


Le tout début d’un genre, ça y est : Dragon Quest, premier du nom, en 1986. Bon, "création d’un genre", c’est vite dit. Comme on le verra sous peu, on va plutôt parler d’un jeu qui s’inspire grandement d’une saga culte du CRPG occidental, qui avait déjà fait des émules au Japon. Mais tout de même, Dragon Quest n’a pas démérité. Si les débuts de la saga sont timides, relativement sages et basiques le temps de prendre leurs marques, la proposition est déjà diablement efficace… eh bien, c’est justement ce qui m’a plu avec ce premier opus.

publié il y a 6 jours

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Dragon Quest

Le tout premier JRPG… et aussi le meilleur pour débuter

Année de sortie : 1986

Genre : JRPG

Note : 7 / 10


Le tout début d’un genre, ça y est : Dragon Quest, premier du nom, en 1986. Bon, "création d’un genre", c’est vite dit. Comme on le verra sous peu, on va plutôt parler d’un jeu qui s’inspire grandement d’une saga culte du CRPG occidental, qui avait déjà fait des émules au Japon. Mais tout de même, Dragon Quest n’a pas démérité. Si les débuts de la saga sont timides, relativement sages et basiques le temps de prendre leurs marques, la proposition est déjà diablement efficace… eh bien, c’est justement ce qui m’a plu avec ce premier opus.

publié il y a 6 jours

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Note : 6 / 10

Année de sortie : 1986

Genre : Plateforme

Alex Kidd in Miracle World

La version Wish de Mario, sans le génie de Miyamoto


Je n’avais encore jamais osé mettre les mains sur Alex Kidd. Je le connaissais pourtant de réputation, el famoso réponse de Sega à Super Mario Bros de Nintendo. Ce fameux Kidd avait pour but d’être la nouvelle mascotte de la marque, via un forcing de taré, en incluant le jeu à même la console sans cartouche, en Europe. Mais bon, tu peux forcer autant que tu veux tonton Sega, tu n’arriveras jamais à me faire aimer ce jeu !

publié il y a 14 jours

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Alex Kidd in Miracle World

La version Wish de Mario, sans le génie de Miyamoto

Année de sortie : 1986

Genre : Plateforme

Note : 6 / 10


Je n’avais encore jamais osé mettre les mains sur Alex Kidd. Je le connaissais pourtant de réputation, el famoso réponse de Sega à Super Mario Bros de Nintendo. Ce fameux Kidd avait pour but d’être la nouvelle mascotte de la marque, via un forcing de taré, en incluant le jeu à même la console sans cartouche, en Europe. Mais bon, tu peux forcer autant que tu veux tonton Sega, tu n’arriveras jamais à me faire aimer ce jeu !

publié il y a 14 jours

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 1996

Genre : Combat

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Le retour de la revanche revancharde d'Amakusa !


Les critiques des séries de jeux de baston, c’est un peu une boucle dont je commence à connaître les rouages. On parle des quelques améliorations, ou, à l’inverse, des pertes par rapport à l’ancien épisode, on compare, et on en déduit si cette mise à jour est top cool ou non. Car appelons un chat un chat : ces nouveaux épisodes sont juste de grosses mises à jour, le jeu ne s’en cache même pas ! Mais toujours est-il… Oui, j’ai regardé le patch note, et en effet, SNK nous a concocté une version 4.0 de qualité !

publié il y a 19 jours

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Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Le retour de la revanche revancharde d'Amakusa !

Année de sortie : 1996

Genre : Combat

Note : 8 / 10


Les critiques des séries de jeux de baston, c’est un peu une boucle dont je commence à connaître les rouages. On parle des quelques améliorations, ou, à l’inverse, des pertes par rapport à l’ancien épisode, on compare, et on en déduit si cette mise à jour est top cool ou non. Car appelons un chat un chat : ces nouveaux épisodes sont juste de grosses mises à jour, le jeu ne s’en cache même pas ! Mais toujours est-il… Oui, j’ai regardé le patch note, et en effet, SNK nous a concocté une version 4.0 de qualité !

publié il y a 19 jours

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 2024

Genre : Action aventure

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Sérieux, on ne peut plus faire la blague avec le titre maintenant ?


The Legend of Zelda, la vraie cette fois-ci, parce que c'est bon, on va enfin pouvoir la tracer, cette putain de légende ! Parce qu'on joue ENFIN ZELDA, MOTHERFUCKER ! Fuck yeah ! Bon, il aura fallu attendre pas moins de 40 ans pour que ça arrive (si tu me parles une seule fois de l’épisode sur Philips CDI, je te retrouve et je mets le feu à ta maison), mais enfin quoi ! Puis, qui dit nouveau personnage dit nouvelle philosophie de gameplay, et là aussi, Nintendo a bien réussi son coup !

publié il y a 22 jours

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Sérieux, on ne peut plus faire la blague avec le titre maintenant ?

Année de sortie : 2024

Genre : Action aventure

Note : 8 / 10


The Legend of Zelda, la vraie cette fois-ci, parce que c'est bon, on va enfin pouvoir la tracer, cette putain de légende ! Parce qu'on joue ENFIN ZELDA, MOTHERFUCKER ! Fuck yeah ! Bon, il aura fallu attendre pas moins de 40 ans pour que ça arrive (si tu me parles une seule fois de l’épisode sur Philips CDI, je te retrouve et je mets le feu à ta maison), mais enfin quoi ! Puis, qui dit nouveau personnage dit nouvelle philosophie de gameplay, et là aussi, Nintendo a bien réussi son coup !

publié il y a 22 jours

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 1986

Genre : Metroidvania

Metroid

Les bases d’un nouveau genre, et elles sont déjà bien solides


Le tout premier Metroid sur NES, le fameux ! Enfin, on se retrouve ! Oh oui, ce n’est pas la première fois que je m’y attaque. La première fois, j’avais abandonné (j’avais fait caca culotte à cause de la gestion des PV et du level design, j’étais encore trop pur, que voulez-vous), puis je suis revenu bien plus tard pour le poncer à fond, avec un petit coup de pouce d’une soluce. Et me revoilà encore dessus, au moins cinq ans plus tard, cette fois sans soluce, juste moi et mes quelques souvenirs de ce jeu culte de la NES… Et bah, le constat est simple : C’est toujours aussi fou pour son époque, que voulez-vous que je vous dise !

publié il y a un mois

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Metroid

Les bases d’un nouveau genre, et elles sont déjà bien solides

Année de sortie : 1986

Genre : Metroidvania

Note : 8 / 10


Le tout premier Metroid sur NES, le fameux ! Enfin, on se retrouve ! Oh oui, ce n’est pas la première fois que je m’y attaque. La première fois, j’avais abandonné (j’avais fait caca culotte à cause de la gestion des PV et du level design, j’étais encore trop pur, que voulez-vous), puis je suis revenu bien plus tard pour le poncer à fond, avec un petit coup de pouce d’une soluce. Et me revoilà encore dessus, au moins cinq ans plus tard, cette fois sans soluce, juste moi et mes quelques souvenirs de ce jeu culte de la NES… Et bah, le constat est simple : C’est toujours aussi fou pour son époque, que voulez-vous que je vous dise !

publié il y a un mois

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 2000

Genre : Course

Ridge Racer 64

Le jeu de course super connu de la PS1… mais sur Nintendo 64 !


Ah, on peut dire que Nintendo n’avait pas froid aux yeux ! Ridge Racer, une saga qui, en 2000, était déjà devenue culte dans le monde des jeux de course. Bien que née sur un autre support (les salles d’arcade), elle était dans le cœur de tout le monde une franchise emblématique de la PS1, au même titre que les premiers Final Fantasy en 3D. Deux ans après la sortie du fameux Type 4 sur PS1, souvent cité encore aujourd’hui comme le meilleur jeu de la saga, voilà que Nintendo, avec l’une de ses propres équipes de développement américaines, en collaboration avec Namco, on l’audace de sortir un opus sur Nintendo 64. Peu connu des amateurs de la saga… et c’est bien dommage !

publié il y a un mois

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Ridge Racer 64

Le jeu de course super connu de la PS1… mais sur Nintendo 64 !

Année de sortie : 2000

Genre : Course

Note : 8 / 10


Ah, on peut dire que Nintendo n’avait pas froid aux yeux ! Ridge Racer, une saga qui, en 2000, était déjà devenue culte dans le monde des jeux de course. Bien que née sur un autre support (les salles d’arcade), elle était dans le cœur de tout le monde une franchise emblématique de la PS1, au même titre que les premiers Final Fantasy en 3D. Deux ans après la sortie du fameux Type 4 sur PS1, souvent cité encore aujourd’hui comme le meilleur jeu de la saga, voilà que Nintendo, avec l’une de ses propres équipes de développement américaines, en collaboration avec Namco, on l’audace de sortir un opus sur Nintendo 64. Peu connu des amateurs de la saga… et c’est bien dommage !

publié il y a un mois

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Note : 7 / 10

Année de sortie : 2006

Genre : JRPG

Mario et Luigi : Les Frères du temps

Inside Yoshi Story


Suite de l’excellent Luigi & Mario sur GBA (oui, pour moi, c’est Luigi la superstar de la saga), la série est revenue poser ses valises sur la DS. Console à deux écrans, qui accueillera les deux prochains jeux de la série, à commencer par cette suite qui introduit deux nouveaux personnages, à laquelle la critique répondra : « Allez, jamais deux sans trois ! ».

publié il y a un mois

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Mario et Luigi : Les Frères du temps

Inside Yoshi Story

Année de sortie : 2006

Genre : JRPG

Note : 7 / 10


Suite de l’excellent Luigi & Mario sur GBA (oui, pour moi, c’est Luigi la superstar de la saga), la série est revenue poser ses valises sur la DS. Console à deux écrans, qui accueillera les deux prochains jeux de la série, à commencer par cette suite qui introduit deux nouveaux personnages, à laquelle la critique répondra : « Allez, jamais deux sans trois ! ».

publié il y a un mois

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Note : 7 / 10

Année de sortie : 1993

Genre : Course

Ridge Racer

Le jeu de course culte de la PS1 que je découvre seulement aujourd’hui


Ridge Racer, voilà une série de jeux vidéo qui m’a toujours laissé de marbre, pensant ne jamais y jouer, malgré ma passion pour le jeu vidéo. Eh bien oui, pour moi, Ridge Racer se résumait un peu à cette borne d’arcade dans la salle de jeux devant les chiottes de mon Buffalo à l’époque. J’y avais joué vite fait étant gamin, et il me semble bien que c’était une borne du tout premier Ridge Racer… Et ça ne m’avait pas marqué. Comme quoi, les enfants, ils sont vraiment trop cons.

publié il y a un mois

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Ridge Racer

Le jeu de course culte de la PS1 que je découvre seulement aujourd’hui

Année de sortie : 1993

Genre : Course

Note : 7 / 10


Ridge Racer, voilà une série de jeux vidéo qui m’a toujours laissé de marbre, pensant ne jamais y jouer, malgré ma passion pour le jeu vidéo. Eh bien oui, pour moi, Ridge Racer se résumait un peu à cette borne d’arcade dans la salle de jeux devant les chiottes de mon Buffalo à l’époque. J’y avais joué vite fait étant gamin, et il me semble bien que c’était une borne du tout premier Ridge Racer… Et ça ne m’avait pas marqué. Comme quoi, les enfants, ils sont vraiment trop cons.

publié il y a un mois

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Note : 9 / 10

Année de sortie : 1986

Genre : Action Plateforme

Castlevania

Presque 40 ans plus tard, toujours aussi génial


La NES avait déjà une bonne série de jeux cultes made in Nintendo, qui ont fait, dès la première console, toute l’identité de la marque. Mario Bros 3, Zelda, Metroid, Kirby même… Toutes les icônes de la firme paradaient déjà sur la 8-bit. Mais il y avait aussi les éditeurs tiers qui n’étaient pas en reste, comme Capcom avec les Megaman, et d’autres encore, dont, bien sûr, Konami, qui a fait tout le bonheur (ou malheur !) des possesseurs de la NES à l’époque. Bien connu pour son démoniaque jeu Tortues Ninja sur NES, mais surtout pour l’incroyable Castlevania, qui est depuis devenu l’un des jeux les plus mythiques de la console… Et à raison, je peux vous l’assurer !

publié il y a 2 mois

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Castlevania

Presque 40 ans plus tard, toujours aussi génial

Année de sortie : 1986

Genre : Action Plateforme

Note : 9 / 10


La NES avait déjà une bonne série de jeux cultes made in Nintendo, qui ont fait, dès la première console, toute l’identité de la marque. Mario Bros 3, Zelda, Metroid, Kirby même… Toutes les icônes de la firme paradaient déjà sur la 8-bit. Mais il y avait aussi les éditeurs tiers qui n’étaient pas en reste, comme Capcom avec les Megaman, et d’autres encore, dont, bien sûr, Konami, qui a fait tout le bonheur (ou malheur !) des possesseurs de la NES à l’époque. Bien connu pour son démoniaque jeu Tortues Ninja sur NES, mais surtout pour l’incroyable Castlevania, qui est depuis devenu l’un des jeux les plus mythiques de la console… Et à raison, je peux vous l’assurer !

publié il y a 2 mois

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Note : 4 / 10

Année de sortie : 1986

Genre : CRPG

Wizardry IV: The Return of Werdna

Un des CRPG les plus hardcore au sein d’une saga déjà réputée pour son côté hardcore… Chouette !


Wizardry IV, le vilain petit canard de la saga. Mais si, vous savez, il y a souvent des jeux comme ça dans les grandes séries : des titres qui décident de ne pas suivre les autres, qui tentent des choses, avec plus ou moins de succès, sans jamais retrouver la maîtrise du concept de base de la saga. Ensuite, l’épisode suivant rentre à nouveau dans les rangs, pour de bon cette fois. Il y a par exemple Zelda II, qui, bien que je l’aime, reste assez particulier. Mario Bros. 2 (chez nous), Castlevania II (ah, celui-là, c’est quelque chose !), ou, pour un exemple plus proche des CRPG, tout simplement Ultima II. Ce sont des jeux généralement moins convaincants que leurs épisodes d’origine. Eh bien, laissez-moi vous parler de The Return of Werdna, car il est bel et bien de retour… pour nous jouer de mauvais tours.

publié il y a 2 mois

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Wizardry IV: The Return of Werdna

Un des CRPG les plus hardcore au sein d’une saga déjà réputée pour son côté hardcore… Chouette !

Année de sortie : 1986

Genre : CRPG

Note : 4 / 10


Wizardry IV, le vilain petit canard de la saga. Mais si, vous savez, il y a souvent des jeux comme ça dans les grandes séries : des titres qui décident de ne pas suivre les autres, qui tentent des choses, avec plus ou moins de succès, sans jamais retrouver la maîtrise du concept de base de la saga. Ensuite, l’épisode suivant rentre à nouveau dans les rangs, pour de bon cette fois. Il y a par exemple Zelda II, qui, bien que je l’aime, reste assez particulier. Mario Bros. 2 (chez nous), Castlevania II (ah, celui-là, c’est quelque chose !), ou, pour un exemple plus proche des CRPG, tout simplement Ultima II. Ce sont des jeux généralement moins convaincants que leurs épisodes d’origine. Eh bien, laissez-moi vous parler de The Return of Werdna, car il est bel et bien de retour… pour nous jouer de mauvais tours.

publié il y a 2 mois