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SKORN OF BANANA



Sommaire de la série witcher





  ----- Hearts of Stone (8/10)


The Witcher 3 : Hearts of Stone (Extension)

C’était la dernière fois que m’interrompt quand je parle à quelqu’un.

Genre : CRPG / Année de sortie : 2015

Publié il y a 4 heures


Gaunter, je t’aime.

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Sommaire de la série witcher





  ----- Hearts of Stone (8/10)



Première extension du grandiose Witcher 3, et première de CD Projekt tout court, et je peux le dire, j’apprécie leur façon de faire. Oh oui, si c’est pour faire un contenu d’une telle qualité avec nouvelles quêtes principales, secondaires, nouvelles zones, nouvelles mécaniques de jeu, meilleur méchant de tous les temps pour à peine 10 balles… Disons que ouais, je suis plutôt sensible à ce type de philosophie. Disons que c’est plus sympa que les armures de cheval à 5 euros sur Oblivion de Bethesda avec ses premiers DLC, pas le même amour du travail bien fait quoi.

J’ai beaucoup aimé cette petite extension, qui doit prendre 10 bonnes heures je dirais, voire un peu plus pour tout parcourir. La nouvelle intrigue qui y prend place est excellente, où suite à un contrat qui tourne vraiment très mal, on se fait sauver par l’énigmatique Gaunter, le marchand de miroirs, contre un marché. Un véritable pacte avec le diable, qui nous amènera à exaucer trois vœux du triste sire Olgierd, qui semblent aux premiers abords impossibles, mais pas tant que ça avec le rusé Gaunter pour nous conseiller.

Il me les faut ABSOLUMENT

Les deux personnages inédits de cette extension, Olgierd et Gaunter, sont incroyablement charismatiques, et dans la même veine que dans le jeu de base, toujours aussi bien écrits. On est vraiment sur de la pure tragédie avec Olgierd, un gars qui a tout perdu suite à un vœu auprès de Gaunter, et celui-ci se raccroche à la seule chose qui lui reste, la vie, via son immortalité qui est à double tranchant. Et que dire de Gaunter, qui se place en antagoniste dans cette histoire, avec son apparence de marchand parfaitement banal, au doublage FR parfait qui contraste grandement avec les actes emplis de malice de ce personnage. Il est mystérieux, on le soupçonne d’être le diable lui-même, et ça a été pour moi mon personnage préféré de toute la trilogie, voire même mon méchant préféré tout court. Il est parfait. Rho la scène de la cuillère en bois, WOW !

Les trois grandes quêtes principales jouissent de plus d’une excellente variété. On passera par un braquage à planifier, on participera à un mariage hanté par un fantôme pour lui faire passer un bon moment aux côtés de Shani qui marque son retour (une des meilleures quêtes de RPG ever !), puis on devra explorer un manoir hanté par la femme d’Olgierd, dans une ambiance un peu badante très bien retranscrite. On ne s’ennuie donc pas avec cette excellente nouvelle intrigue, au final grandiose.

L'incroyable Gaunter, qui aime beaucoup marchander

On a aussi un terrain de jeu supplémentaire, petit car c’est juste une nouvelle portion de map au nord est de la grande carte de Velen, mais celle ci est plaisante à parcourir. C’est plutôt une terre paysanne, avec des champs et des villages, de nouveaux marqueurs à explorer, miam diront les plus blasés après avoir tout fait dans le jeu de base ! Mais ça passe bien, c’est petit donc ça s’explore vite, et il y a quelques ennemis inédits comme les araignées qui apportent de la variété. On a même de nouveaux camps avec des membres de la Rose Ardente déchue qui s’adonnent au pillage désormais. Parfait, je vais pouvoir à nouveau leur défoncer la gueule après le premier opus, chouette. On constate même un bon gain de difficulté avec cette extension, là où le jeu de base était bien trop simple. J’ai d’ailleurs pu faire ici une nouvelle armure, celle de la Nouvelle Lune, avec un look d’assassin, couplée à des lames centrées sur les coups critiques. Je me suis fait un nouveau build sympa, qui change enfin de l’armure de sorceleur.

Sinon pas grand chose de nouveau, une nouvelle carte de Gwynt assez forte pour les monstres, la Grenouille (comme le dragon mais pour la rangée du milieu), et pour tout le monde, quatre cartes Gaunter assez sympas. Il y a aussi une nouvelle mécanique, l’enchantement, qui permet de remplacer les runes par de nouveaux passifs. Sympa mais comme pour le jeu de base, ça manque de folie et de choix. J’ai eu du mal à trouver des enchantements véritablement utiles ou innovants pour mon style de jeu, mais bon, ça a le mérite d’approfondir l’aspect personnalisation assez faible du jeu de base.


Une super première extension, qui vaut surtout pour sa nouvelle quête principale, qui démontre à nouveau tout le talent exceptionnel du studio pour nous conter des histoires et surtout créer des personnages d’anthologie. On ne retiendra pas vraiment l’extension pour autre chose cependant, mais pour seulement 10 euros à sa sortie, ça les valait clairement ! Excellent moyen de prolonger cette belle aventure.

8/10

visage du gardien de Ultima 7

Un jeu formidable qui m'inspire, j'en ai d'ailleurs écrit une chanson épique que je chante parfois à la taverne de Jhelom !
Bien que le créateur de ce site (qui semblerait venir du même monde que l'Avatar d'après les légendes) ne place pas ce jeu parmi ses plus grands coups de cœur, il y a tout de même passé un excellent moment !
Au passage, êtes-vous au courant que j'ouvre une nouvelle boutique d'archeries à Buccaneer's Den, en face des bains ?