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SKORN OF BANANA



Sommaire de la série witcher






  ----- Blood and Wine (10/10)

The Witcher 3 : Blood and Wine (Extension)

Petites vacances dans le Chianti bien méritées pour notre Gégé

Genre : CRPG / Année de sortie : 2016

Publié il y a 4 heures


Il est temps d’entamer la dernière aventure de Geralt (avant la nouvelle extension qui arrive 10 ans après, j’ai hâte !), et pour finir en beauté, quoi de mieux que de poser ses guêtres dans Toussaint, la région la plus belle qui existe. Entre criquets qui chantent, duchesse excentrique, la magnifique Beauclair et vampires sanguinaires, il est temps de se mettre au vert.

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Sommaire de la série witcher






  ----- Blood and Wine (10/10)


Si la première extension était déjà d’excellente facture, on n’était nullement préparé à ce Blood and Wine. On a ici une toute nouvelle région très grande à explorer, Toussaint, comme nouveau terrain de jeu. Région bien connue des lettrés dans mon genre qui ont débuté la saga avec les bouquins, ces terres d’abondance, neutres dans les conflits, et clairement inspirées du Chianti avec ses champs viticoles à perte de vue, ses décors du sud ensoleillés et sa bonne ambiance. Oui, je parle toujours de Witcher 3, un jeu pourtant assez glauque avec des environnements crasseux, mais c’est là toute la force de cette extension, nous dépayser totalement.

Et dès notre arrivée dans cette région, j’ai été conquis immédiatement. Après avoir bouffé du marécage crasseux et du Novigrad puant, arriver dans la magnifique Toussaint ensoleillée, quel choc. Ça remet tout de suite une pièce dans la machine, ça donne un coup de fouet pour une ultime aventure. L’ambiance chevaleresque et musicale n’est pas en reste pour nous dépayser, tant tout est réussi pour nous transporter dans une nouvelle région, loin des guerres et des malheurs des Royaumes du Nord. CD Projekt a abattu ici un taf titanesque tant ils y ont créé de nouveaux assets, on a limite l’impression de jouer à une suite. Puis la ville de Beauclair, qu’est ce qu’elle est magnifique, encore plus incroyable que Novigrad. Les développeurs savent y faire pour donner envie de vivre dans leurs mondes !

Qui dit nouvelle extension, dit nouvelle aventure, et celle-ci reste dans la lignée du reste de Witcher 3, avec toujours une excellente galerie de personnages, le tout porté par une narration dont je vais finir par me lasser de vanter les mérites. Un plaisir de retrouver la duchesse Anna Henrietta toujours aussi impertinente que dans les bouquins (on rappelle qu’elle voulait exécuter Jaskier pour une histoire de cul à une époque), puis aussi, l’occasion de retrouver ce bon vieux frère Regis, ancien ami vampire de Geralt dans les bouquins. Ce personnage est clairement mon préféré dans le jeu, je l’adorais déjà dans les bouquins, j’adore sa façon de parler, sa logique, c’est quelqu’un de très intelligent et qui s’intéresse beaucoup à Geralt. La relation entre les deux personnages est ce que j’ai le plus apprécié de cette nouvelle fournée.

Ah ça pour dépayser, elle dépayse cette extension !

Il s’agira donc de résoudre de terribles meurtres particulièrement sanguinolents, la raison pour laquelle on a été appelé à Toussaint par la duchesse. Très rapidement durant l’intro, on découvrira que l’auteur des faits est un certain Dettlaff, un autre vampire supérieur qui connaît bien Regis, et il fera figure de principal antagoniste. Si celui-ci n’est pas à la hauteur de l’immense Gaunter pour moi, il reste cependant très solide, car on est face à un ennemi surpuissant (même Geralt ne peut pas vraiment vaincre seul un vampire supérieur), mais qui est aussi quelqu’un d'impulsif, d’immature dans la maîtrise de ses émotions. On est donc confronté à une véritable bombe à retardement, qui peut basculer dans la folie à tout instant et causer un bain de sang, malgré les tractations de Regis qui essaye d’arranger la situation et de comprendre le pourquoi des meurtres. Bref, c’est excellent, comme toujours.

La quête principale est copieuse, il y a de quoi faire, et j’y ai adoré ce grand aspect enquête sur les motivations de Dettlaff, puis ensuite, comment arrêter le massacre. Certaines quêtes vont encore me marquer. Je pense à celle se passant dans un monde de contes créé de toutes pièces pour deux petites filles, mais laissé à l’abandon, où tout est parti en cacahuète. Genre on a Raiponce qui s’est pendue avec ses cheveux à une poutre dans sa tour en remarquant que son prince est mort en escaladant la tour, la Petite Fille aux allumettes qui se met à dealer de la drogue. Bref, ça détourne plein de contes en version glauque où tout part en couille, c’est totalement mon délire.

L’extension fourmille aussi de contenu secondaire, comme le terrain de jeu est très vaste, il y a plein de choses à voir, même limite un peu trop. Non pas que ce contenu soit de médiocre conception, juste qu’après 120 heures de jeu, je commençais un peu à tirer la patte quoi. Mais j’ai aimé explorer cette nouvelle région, surtout que ça regorge d’anciens monstres venant de Witcher 1 qui signent leur grand retour ! On a les gros vers qui sortent du sol, les échinopyres qui sont de grosses plantes bien dangereuses, même les barghests, les chiens fantômes, sont de retour. Une belle lettre d’amour aux joueurs du premier dont je fais évidemment partie, que j’ai su apprécier, d’autant plus que ça apporte une belle variété au bestiaire, avec des ennemis qui se combattent différemment, top.

Ok il faut tondre la pelouse... Humm, je suis bien d'humeur pour une partie de Gwynt...

Même au sein de Toussaint, les points d’intérêt apportent des nouveautés. On y trouve comme principale nouveauté les hanses, qui sont de grandes bases de bandits. C’est clairement un des moments les plus fun que j’ai eus en jeu, tant c’était un immense foutoir. C’est rempli, mais rempli de bandits qui peuvent en plus appeler des renforts (je les ai laissés faire à chaque fois pour encore plus de bordel haha), et c’était trop fun. Avec mon build alchimie, je balançais plein de bombes de poison et d’explosifs dans des énormes tas d’ennemis, je me suis bien marré. Mon PC était à genoux à un moment à 10 FPS, tant les effets de poison appliqués sur une énorme quantité d’ennemis devaient saturer la RAM !

Puis les quêtes secondaires ont toujours autant de charme et d’inspiration, entre les nouveaux contrats dont un nous faisant parler avec Ablette durant la quête (génial celui-là), la quête du tournoi sur fond d’amourette chevaleresque absolument géniale, cette visite d’une maison habité par une personne racontant sa rencontre avec un marchand de miroirs assez tordu (tiens tiens), ou encore participer à la reconstruction d’une immense statue, les développeurs ont fait un travail formidable pour éviter au maximum tout sentiment de redondance.

Figurez-vous qu’ils y ont même ajouté une toute nouvelle faction de Gwynt, Skellige. Celle-ci apporte un chouette vent de fraîcheur, en plus d’être accompagnée d’un nouveau tournoi de Gwynt encore plus amusant que celui du jeu de base. Purée que j’en ai fait des parties avec mon brave majordome (car oui, on a aussi une maison à améliorer maintenant, avec son majordome svp !) après être rentré d’une longue journée de labeur. On peut avec lui jouer contre toutes les factions et plusieurs niveaux de difficulté, pour les passionnés de Gwynt comme moi, ce brave majordome va vite devenir votre PNJ préféré.

On a aussi une nouvelle mécanique de jeu, les mutations avancées, qui permettent d’avoir de nouveaux emplacements de compétences, ainsi qu’un nouveau passif. C’est sympa, et pour le coup, bien plus intéressant au niveau des effets que les enchantements j’ai trouvé. J’avais opté pour l’amélioration qui octroie un effet de potion gratuitement sans toxicité à chaque coup critique je crois, ce qui était positivement débile car je faisais que ça des critiques, surtout avec les bombes de poison. Marrant, mais ça ne corrige pas totalement le système de compétences qui reste vraiment médiocre. Au moins, ça l’améliore.


Incroyable extension, très sûrement ma préférée du média, avec celle de Cyberpunk… Ils savent y faire CD Projekt pour nous faire passer à la caisse, mais pour un contenu d’une telle qualité et si dense pour juste 20 balles, aucun problème pour en payer d’autres ! Magnifique conclusion à l’arc narratif de Geralt, et après 7 bouquins et trois jeux bien complets, je peux avec tristesse conclure cette magnifique aventure… Jusqu’à Witcher 4 !

10/10

visage du gardien de Ultima 7

Note : Cette note est parfaite, comme moi, l'Avatar!
Jeu : Fait partie des plus grand jeux vidéo que le créateur de ce site à pu jouer ! Ses plus grand coup de coeur !
Name : Mais c'est moi, L'Avatar, celle utilisée par le créateur du site durant son avanture à Britannia!
Job : Bon là, tu le fais exprès ?!