Fire Emblem Three Houses : Ombres Embrasées (Extension)
Retour sur les bancs de l’école avec une nouvelle faction
Genre : Strategie / Année de sortie : 2020
Publié il y a un an
Une petite extension qui nous permet de vivre une nouvelle aventure courte qui va durer 7 chapitres.
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Sommaire de la série Fire emblem
  ----- Ombres Embrasées (7/10)
Elle peut être lancée à partir du menu principal et donc être joué indépendamment de l’aventure principale. Bien qu’il puisse être tentant de la faire avant le jeu principal car elle débloque des choses dans celle-ci, cela serait une erreur car déjà on ne comprendrait rien à l’histoire (qui démarre durant la première moitié de la principale) et surtout pour sa difficulté plus relevée.
Dans ce DLC, on y fait la découverte des Abysses, lieux souterrains de l’académie où pleins de rejetés y vivent, et aussi une nouvelle classe cachée, bannie de la surface : Les SEGPA... Ou quelque chose dans le genre. On y fera la connaissance de 4 nouveaux personnages, moyennement intéressants, qui ont tendance à verser facilement dans le cliché comme à l’époque de Fates. Notre équipe est imposée, et sera un mix entre les 3 factions du jeu de base (on jouera avec les 3 Lords en même temps, le rêve !) et les 4 nouveaux personnages. Plus de risque de se planter dans la conception de notre équipe donc, surtout que les classes sont déjà choisies. Les nouveaux personnages ont même tous une nouvelle classe, tous très intéressante comme le Chevalier pégase noir, un pur mage très mobile à cheval, ou encore le Baladin, un archétype de voleur de haut niveau aussi très intéressant.
![](https://lh3.googleusercontent.com/-UKPxtWaoYGQ/YaSRRKttjiI/AAAAAAAAG5g/SzpTv7gXcD0HBg3fkaZL5cWulj4rcm6lACLcBGAsYHQ/image.png)
Le scénario quant à lui est très classique et franchement oubliable (je l’ai déjà oublié tiens !), on y jouera surtout pour les nouveaux défis proposés par les nouvelles cartes, toutes franchement bien trouvées et souvent bien designées, corrigeant par la même occasion le côté un peu trop bourrin du jeu original. Même s’il n’existe pas de difficulté expert, le mode difficile propose déjà un très bon défi pour les habitués. Si on fini cette aventure, on débloquera les nouvelles classes et nouveaux personnages (qui s’intègrent bien avec les autres factions) et les abysses à visiter pour l’aventure de base, ce qui est une excellente excuse pour faire une deuxième aventure avec encore plus de contenus, ce qui ne manquait déjà pas !
Un très bon petit DLC donc, autant pour sa petite aventure sans prétention que pour les ajouts sympathiques dans l’aventure principale.
7/10
![visage du gardien de Ultima 7](/views/img/7.png)
Hummm, Papa British m'a permis d'arrêter
l'étude du Codex de la sagesse ultime
(mais qu'est-ce donc que le Codex ?)
pour jouer à ce très bon jeu, et j'ai
bien apprécié...
Pour le créateur du site (mais qu'est-ce
qu'un créateur de site ?), c'est un très
bon jeu, mais il lui manque quelque
chose pour vraiment faire partie des
meilleurs...
Holala, je ne comprends rien à tout ça,
puis de toute façon, il faut que je
retourne à mes devoirs... Hum, c'est
quoi un Paladin ?